La tour de guet
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Okireï, le démon des vents et sa campagne Noénia, l'esprit des eaux, donnent vie à une magnifique île, Posséteira. Ils divisent l'île en quatre domaines et écosystèmes. Ils la peuplent d'animaux de toutes sortes et d'humains. Ils engendrent ensuite quatre …
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Okireï, le démon des vents et sa campagne Noénia, l'esprit des eaux, donnent vie à une magnifique île, Posséteira. Ils divisent l'île en quatre domaines et écosystèmes. Ils la peuplent d'animaux de toutes sortes et d'humains. Ils engendrent ensuite quatre couples de jumeaux pour régner sur chacun des domaines (Nivia au nord, Klorian à l'est, Litheira au sud et Mara à l'ouest). Mais, au bout d'un millier d'années, sur Litheira, les frères de pierre Mérikir et Amuleï sont à couteaux tirés. D'une ambition démesurée, Mérikir veut régner seul et même étendre son pouvoir à toute l'île.
Margaret's verdict
"Okireï, le démon des vents et sa campagne Noénia, l'esprit des eaux, donnent vie à une magnifique île, Posséteira. Ils divisent l'île en quatre domaines et écosystèmes. Ils la peuplent …"
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