Fundamentos de Arquitetura de Computadores

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Resultado de uma série de notas de aula sobre os tópicos desenvolvidos nas disciplinas de Introdução à Arquitetura de Computadores e Arquitetura de Computadores I nos cursos de Bacharelado em Ciência da Computação e Engenharia da Computação da UFRGS, este material foi desenvolvido para suprir a falta de um livro-texto que contivesse todos os itens que são abordados nestas disciplinas. Foi dada ênfase para a fixação dos conceitos com exemplos práticos.Assim, quatro arquiteturas foram idealizadas: a de um computador extremamente simples, o Neander; a de um computador simples, mas com boa capacidade de de manipulação numérica, o Ahmes; a de um computador ainda simples, mas com boa capacidade de manipulação de estruturas de dados, o Ramses; e a de um computador de porte médio, o Cesar. Além dessas arquiteturas simuladas, utiliza-se a família 80x86 dos microprocessadores Intel, devido a sua larga difusão no mercado.O livro trata também de representação de dados, cobrindo sistemas de numeração, representação de dados numéricos em um computador e os algoritmos básicos de soma, subtração, multiplicação e divisão. São ilustradas as notações aritméticas de ponto fixo e ponto flutuante, assim como sistemas de codificação.(Texto contracapa)

Book Details

Pages 306
Language PT
Import Source Skoob
Created At February 3, 2025
Updated At April 18, 2025

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