Manual 3D&T
Em 1994 a Trama Editorial levou às bancas Defensores de Tóquio, um RPG satírico sobre super-heróis japoneses, seus poderes infinitos, gritos estravagantes e máquinas abiloladas. Simples e acessível, o jogo fez tanto sucesso que gerou uma segunda edição: Advanced Defensores …
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Em 1994 a Trama Editorial levou às bancas Defensores de Tóquio, um RPG satírico sobre super-heróis japoneses, seus poderes infinitos, gritos estravagantes e máquinas abiloladas. Simples e acessível, o jogo fez tanto sucesso que gerou uma segunda edição: Advanced Defensores de Tóquio, também apelidado "AD&T".Então no final de 98, surgiu a idéia de tornar o jogo mais abrangente - capaz de acomodar não apenas super-heróis, mas tudo que fosse ligado a mangá, anime e videogames. Surgiu então 3D&T, De
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"Em 1994 a Trama Editorial levou às bancas Defensores de Tóquio, um RPG satírico sobre super-heróis japoneses, seus poderes infinitos, gritos estravagantes e máquinas abiloladas. Simples e acessível, o jogo …"
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